unistd.h 是 unix 系统标准头文件,用于系统调用,相当于win32中的windows.h,unistd.h 定义的函数只能用于UNIX环境中,而不能用于windows。所以sleep 和 usleep 只能用于linux下,而不能用于windows 。
类名为创建线程的类名。Thread线程Sleep *** 的示例代码如下图所示。让main *** 运行过程中休眠5000毫秒。Thread线程Sleep *** 的示例代码执行结果如下图所示。millis参数含义:以毫秒为单位的睡眠时间长度。
语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。
都将变得非常容易。 下面我就跟大家介绍下c语言sleep的用法。
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf(sleep end.);。
其它休眠函数:select()、pselect()、poll();等;select()函数也可以精确到微秒,pselect()函数也可以精确到纳秒。
类名为创建线程的类名。Thread线程Sleep *** 的示例代码如下图所示。让main *** 运行过程中休眠5000毫秒。Thread线程Sleep *** 的示例代码执行结果如下图所示。millis参数含义:以毫秒为单位的睡眠时间长度。
新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。然后,在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(2000);printf(延迟2秒打印);。最后,用编译器运行test.cpp文件,此时会发现成功使用sleep()函数延迟了2秒才输出内容。
return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
一是用SetTimer函数建立一个定时器后,在程序中通过处理由定时器发送到线程消息队列中的WM_TIMER消息,而得到定时的效果(退出程序时别忘了调用和SetTimer配对使用的KillTimer函数)。
使用sleep函数暂停,用pirntf %c参数一个个输出即可。
1、return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
2、注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。
3、windows系统的编译器下,可以使用Sleep函数。注意首字母S大写。
4、h,unistd.h 定义的函数只能用于UNIX环境中,而不能用于windows。所以sleep 和 usleep 只能用于linux下,而不能用于windows 。
除了时间单位为微秒以外,在使用上与sleep()差不多。
sleep(a);printf(World!);return 0;} 2)usleep()也是用于把程序挂起,单位是微妙(us)。usleep()只用于linux下面,头文件是#includeunistd.h。
usleep()nanosleep()sleep()和nanosleep()都是使进程睡眠一段时间后被唤醒,但是二者的实现完全不同。