OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。
1、OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。
2、OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。
3、音效接口,游戏的一种API环境音效接口。类似DX的东西,DX是图形API接口.某些游戏,并许需要这个,DX也含有音效接口。但某些音效是基于openAL接口开发的,就需要这个组件了。
4、OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
5、是openal sdk吗?生效混合类库,用于有声软件开发的。也有是声卡驱动的。
6、openal3dll是与OpenAL的音频软件相关的一个动态链接库文件,OpenAL是一个由 Creative公司、nVidia公司 和 Loki工作室 发起开发的跨平台3D音效库。使用与OpenGL相似的风格,非常方便的游戏引擎用声音库。
1、openal是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的*表现,部分软件需要此功能的支持。
2、OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
3、IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。
1、提醒软件。可以卸载,但是不建议。又不是很占内存,放着有时候用来做便签用嘛。
2、可以卸载。卸载后对系统一般无影响,如果玩游戏,通常不要卸载,因为某些游戏需要它的支持,比如*飞车。oalinst.exe是OpenAL的安装程序,OpenAl是自由软件界的跨平台音效API。
3、Open GL仍然是*能够取代微软对3D图形技术的完全控制的API。它仍然具有一定的生命力,但是Silicon Graphics已经不再以任何让微软不悦的方式推广Open GL,因而它存在较高的风险。
4、如果你的电脑里面没有什么特别的3D游戏需要用到OpenGL来绘制图形,OpenAL来播放音频,那你可以选择卸载。这里不推荐卸载,因为他们不被使用的时候是不会占用cpu和内存的,只会占用你硬盘的一点位置罢了。
1、openal的意思是自由软件界的跨平台音效API。资料扩展:OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系统上,用在音效缓冲和收听中编码。
2、音效接口,游戏的一种API环境音效接口。类似DX的东西,DX是图形API接口.某些游戏,并许需要这个,DX也含有音效接口。但某些音效是基于openAL接口开发的,就需要这个组件了。
3、OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。
4、OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
5、游戏开发人员是一个有着独立思想的群体,很多重要的开发人员目前仍然在使用Open GL。因此,硬件开发商正在设法加强对它的支持。Direct3D目前还不能支持高端的图形设备和专业应用; Open GL在这些领域占据着统治地位。