1、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。我肯定地告诉你:力量。
1、刚开始打的很费劲,最后决定洗点研究,现在80级可以直接105副本,0血瓶通过(基本上摸到不死也重伤)。且打法简单,无操作难度,迅速上手。战斗:完全用技能打,普通攻击完全不用。
2、在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。
3、下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~1属性加法:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
4、《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得:工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个*感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。
《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。
火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。
要血量插宝石,一体力才加4点血,一个*的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。