装备镶嵌宝石,宝石有力量、敏捷、智力、耐力、精神属性。小弟分析了一下,坐等大神来喷。力量宝石,加物理攻击。血魔:力量加攻击加的*,感觉血魔是高攻击职业,那么追求吧。
这个职业其实是圣道传奇里*有爆发的职业,现在双系合并以后的确有比较大的提升。我在这里只讨论12套的PK(因为没12套,无装备属性加成,不在讨论中,没可比性。)1)VS九灵。
战神:为外功近身攻击门派。技能分为两系:圣坦、狂战。圣坦主防御,金刚不坏;狂战主攻击,战无不破。刺客:为外功近身攻击门派。技能分为两系:战魂、影刺。战魂单杀单控;影刺陷阱领域。血魔:为外功近身攻击门派。
建议附魔为全力量。第一附魔(30)搞到26-28 第二附魔为(60)建议搞到55-58。大家一共是十件装备 综合一下2个附魔的综合一件装备在75-85力量之间。
1、这个职业其实是圣道传奇里*有爆发的职业,现在双系合并以后的确有比较大的提升。我在这里只讨论12套的PK(因为没12套,无装备属性加成,不在讨论中,没可比性。)1)VS九灵。
2、力量宝石,加物理攻击血魔:力量加攻击加的*,感觉血魔是高攻击职业,那么追求吧战神:攻击不太高,打人不疼,力量宝石效果一般。刺客:攻击很低,本人认为力量宝石不最为*。
3、乐者(幻术技能必不可少)定鬼牌眩晕8秒+2输出(乐者眩晕8秒,战神减速8秒,刺客眩晕6秒)+2拉怪职业(90,血魔)这样的组合一个定鬼牌的20秒循环里可以直接把BOSS控制到死,并不需要双血魔队伍。
4、建议附魔为全力量。第一附魔(30)搞到26-28 第二附魔为(60)建议搞到55-58。大家一共是十件装备 综合一下2个附魔的综合一件装备在75-85力量之间。
5、战神:为外功近身攻击门派。技能分为两系:圣坦、狂战。圣坦主防御,金刚不坏;狂战主攻击,战无不破。刺客:为外功近身攻击门派。技能分为两系:战魂、影刺。战魂单杀单控;影刺陷阱领域。血魔:为外功近身攻击门派。
6、隐龙山庄设定为绿色系,刺客类职业。为外功近身攻击门派。隐龙山庄角色特点为“耍酷”,性格自由洒脱。门派场景为草寨山头,技能招式为刺客及战侠招式,技能分为两系:刺客、战侠。单隐龙单体伤害,群隐龙群体伤害。