两个技法所+对应能力武将=研究技法。同一时间只能研究一个技法,技法等级越高要钱越多能力要求越高。制造是最重要的技法,有制造加制造所才能造攻城车投石车,当然你也可以造计略府偷。
1、投石车有溅射效果,砸城头或者集群敌人效果很好。
2、建造制造所,放个智力高(智力越高,制造的越多,超过80制造回合减少1)的武将进去就可以生产重装了。这些重装是用于出重弓,重骑,重枪的,出战界面选择兵种可以配置。
3、首先,需要说明的是,想要移动武将,如果你是太守,那么必须五品官以上,都督需要二品,如果是君主就没那么多限制了。在【都市】-【政厅】-【任免】-【异动命令】中就可以选择移动武将。
建两座技法所,研究兵器制造技法,然后建制造所制造兵器。兵只有三种,外加两种兵器,攻击防御决定于将领统率,另外,部分战法及战斗秘策有可能暂时改变部队攻防。
防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
你好!建造兵器条件如下:同一城池中,建造两所技法所!研究技能“兵器制造”。1级可制作冲车。3级可制作投石,另外升级可增加兵器属性。
1、增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
2、有设施,而且有相应特技的武将,才能得到相应的能力。
3、建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
4、内政对于新手玩家来说是比较头疼的事情,可能很多新手玩家在游戏的时候会将很多注意力放到各种战斗中,从而荒废了内政,这其实是很不健康的发展方式。建筑特色以及人物属性说明兵营:招募兵,恢复伤兵。
5、如果是大势力,开局就可以出兵,直接速推统一,小势力的话,就是活用外交,可以和强大的邻国同盟,然后邀请盟友攻打弱小邻国,招降*武将,每年1月全国求贤抢人才,折冲之策去大国买技术和宝物,稳扎稳打。
6、提升金钱获取。设施是三国志12威力加强版中的一个重要的玩法,游戏内的设施建造规则可以看到作用是提升金钱获取。《三国志12威力加强版》是由KOEITECMO开发的*策略游戏。
所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
市场:为你的武将提供薪水,增加君主资金的收入,商才坐镇。农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。巡查局:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。
如图所示,在两边城门各布置队伍,此图解释:1为引诱点,操作慢的同学直接先在1点攻击,把对方引诱到可见之后退后,2队上前攻击;等到2队处看见对方之后再上1队,如此循环,则城可破矣。
建筑特色以及人物属性说明兵营:招募兵,恢复伤兵。属性加成“统御”,特技加成“练兵”(招募兵加成)、“兵心”(恢复伤兵加成)。大都市兵营2倍加成。市场:增加金币。
三国志12制造所制造条件的使用流程:在某个城市造两个技术开发所。派两个人研究兵器制造一级统率60以上知力60以上,钱1000冲车制造,二级统率65以上,知力65以上,钱4000,兵器性能_加。
首先要在你辖下的城市里建设制造所用来打造装备。打造装备需要有武将来实行,执行武将的智力越高还有制造所的规模越大产出的装备数量就会越多。但攻城装备每周期每次只能生产出一台。
建两座技法所,研究兵器制造技法,然后建制造所制造兵器。兵只有三种,外加两种兵器,攻击防御决定于将领统率,另外,部分战法及战斗秘策有可能暂时改变部队攻防。
共有两种方法:常规方面:同一个城里造两个技法所(更多的技法所没有用,不可同时研究技术),派武将研究即可。开发外交之策,使用后找个辩士去和已经开发了这个技术的势力谈判,学习其技术。
这跟研究技术的人有关系吧,好像委派研究的人越NB技术开发的越到位。其实没投石也没关系,特技鬼谋的能从邻国给你抢来些。