1、必杀:△+O/X/口分别为螺旋丸、高速移动(误)、扔道具强化版超必杀:△△+O,螺旋手里剑,发动起码要一半的查克拉,而且发动需要时间,发动过程可以被打断。可以秒杂兵,对BOSS伤害不咋。
1、你好,这游戏是没有对战模式的,只有联机做任务。因为这游戏实际就是火影无双,所以,是以大规模杀敌的快感见称的。因此,个人觉得这游戏即使有自由对战也是不太好玩,视觉的变动和人物的变换令击中对手变得相当困难。
2、psp火影忍者疾风传究极冲击可以组队。组队任务:本模式为两人一起游戏,其中可以和AI一起组队,也可以与另外一名玩家组队。
3、不能。但是游戏模式中的联机模式还是可以玩的,可以把电脑选作队友,与电脑一起进行联机任务。
4、另一种则是联机的通信模式。游戏中可以使用的角色有鸣人、樱、卡卡西、李和我爱罗等。另外值得说一下的是,如果通关体验版中的任务的话, 将可以获得作为报酬的强化卡片,而这个卡片可以继承到正式版之中。
5、第二个就是自由对战 进入首层菜单共三个选项!第一个是剧情模式(玩家根据火影忍者剧情,角色扮演过关)。
1、所谓的冲击战斗也就是在面对大批杂兵时,一次性的利用体术或者忍术来将所有敌人打倒的无双型战斗,本作之所以被大家称作“火影无双”,也即是来源于这种爽快感。
2、犯贱流鸣人四尾,鸣人六尾,奇拉比觉醒,三个都能霸体,技能不会被破,不会倒下,而且攻击力高。
3、个人觉得比较厉害的有漩涡鸣人仙人模式、鼬、鬼鲛、迪达拉、四代目。仙人鸣人跳起来放的仙法超大玉螺旋丸非常厉害,命中率比较高,奥义比较慢是个缺陷。
4、每个人物都可以使用独有的觉醒。如自来也,可以觉醒为仙人状态;佐助在“蛇”“黑衣”“鹰”三个角色中,可以分别觉醒为“咒印”“万花筒写轮眼”和“须佐能乎”状态,通过装载卡片,鸣人可以觉醒为“四尾”“六尾”等等。
5、火影忍者究极冲击是3D视角,有点类似有真三国无双的感觉。火影忍者究极觉醒3是2D视角,有1V1,2V2,4人混战等模式。我觉得各有各的特色,我PSP里2个游戏都有,期待火影再出新作。
6、除了大众所说的字幕是英文,语音日语外其他就没有什么不同的了,没有前传,道具都是一样的,画面方面都是一样的感觉。