你是不是在设计界蹲了半天,眼看着各种设计原则满天飞,却搞不清楚哪个才是正经的“硬核法则”?别慌,这次我们撸一波传奇设计师迪特兰姆斯(Dietramus)的十大设计原则,帮你把设计玩出新高度!除了“直击灵魂”的原则外,还有点出奇不意的小趣味,让你学完直呼:这才是真正的设计奥义!
之一个原则:简洁胜过复杂。这不是在说“简单就是美”,而是说:一个设计如果看起来像火星文,那么就算你会用“高级字体”,也是白搭。牢记:复杂的设计就像吃相,不仅难看,还可能把用户吓跑。简洁,才像喝咖啡,不苦不涩,但让人回味无穷。一个干净的界面、合理的布局,是吸引用户眼球的黄金法则。不要试图用五颜六色的小丸子堆成山,那只会让人一秒钟尴尬退场。简洁是一种态度,也是一门艺术!
第二个原则:对比增强视觉层次。画面没有对比,就像披萨没有芝士,平淡无味。适当的对比可以让重点一目了然,比如用亮色突出按钮,用暗色打造深度。有趣的是,适当的留白也是种对比术,留得好,焦点自然就跑不到别的地方去。不要以为对比只靠颜色,其实还有字体粗细、空间分布、形状变化,各个组合都能玩出新花样。就像你在拍照,光线不好,就算拿个专业相机,也能拍出“空洞感”。
第三个原则:强调用户体验。这条没啥新鲜,但绝对是永不过时的“硬核”规则。你设计的东西究竟为谁服务?当然是用户!别整天沉迷在自己的美感而忘了,用户就是那只“看不见你美丽的小鸟”。易用、直观、符合逻辑,才是王道。比如,在App里放置“回到顶部”按钮、避免浮动广告骚扰,不过分装饰,留点呼吸空间,让用户看得顺眼用得舒服。毕竟再美的UI,没有用户愿意用,那也是空中楼阁。
第四个原则:一致性,这绝对是“打脸”界的终极法宝。界面元素都得一以贯之:按钮样式、色彩、字体、图标风格….像烤鸡排一样,一份一份调料一脉相承,才不会乱成一锅粥。不管你设计的是哪一款产品,都要保持“家族基因”,让用户一看就能知道这是你的“秘密武器”。别掉以轻心,哪怕是个微妙的字号变化,都可能让用户“懵圈”。
第五个原则:保持创新,但不求“自我标新立异”。嘿,别一看到“创新”就想到天马行空的想象力,实际上只要在旧框架里做点“维密闪耀”,就能叫创新。比如,尝试用3D元素代替扁平风,加入点趣味动画,让界面“自己跑”。用户喜欢新鲜感,但不要闹出“怪异风”,否则像“雷打不动”的火柴棒一样,怎么也点不燃。敢于突破,但别隔壁隔壁都跟你一样古董,才能吸引眼球。
第六个原则:优先考虑功能,再考虑美观。哦哟,这还用说?“漂亮的锅”也得能煮饭,不然就是“空白画報”。不要为了追求“炸裂”效果而搞得高大尚,功能性才是王。用户也不是看你炫酷的UI会给你打钱,而是用得顺不顺手。那种设计:炫酷到飞起,但操作像“迷宫”,你就等着陈奕迅的歌“还在等什么”升天吧!
第七个原则:合理运用色彩心理学。这招绝对是“黑科技”。颜色会影响情绪,比如红色激发行动,蓝色带来平静,黄色热情如火。懂得用色,能让你设计的界面瞬间“变脸”。但提醒一句,千万别“色盲”作祟,选色要考虑到残障人士的感知能力,否则你就变成“彩虹狂魔”,只会让人“头疼”。
第八个原则:动态交互设计。谁说只有电影才会有“特效”?在界面里加入微妙的动画效果,能让用户觉得“有生命”。比如按钮从“灰”变“亮”、加载时的小动画、弹窗的“跳一跳”,都能增强体验感。可别疯狂添加,否则“逼死强迫症”,这招用得巧,能让你的产品“活灵活现”。
第九个原则:测试和优化。凡事没有更好,只有更好。上线前多做“鬼畜”测试:用户试用、数据分析、AB测试,然后根据反馈“如同调味品”不断调整。设计就像养宠物,不能“喂死”,得不断观察、修正。只要你愿意“调料料”,你的作品就会“鲜”到哭!
第十个原则:保持学习和灵感的持续“输送”。设计界没有“终点站”,只有不断“加油站”。多看、多学、多玩,把新技术塞进设计里,就像给界面“喂了只“火箭”,每一次更新都像“炸裂”升级包。用心体验生活中的细节,找到灵感的“源头活水”,让你的设计“不止于此”。