1、空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能更大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
1、级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、 *** 、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。
2、由于狂战士在游戏中扮演的角色是近战输出者,所以物理攻击力是非常关键的,因此每次加点时都要优先提高物理攻击力。其次,对于60版本狂战士来说,技能也是十分重要的。
3、野蛮冲撞:在dnf60版本中,狂战士可以通过野蛮冲撞来对敌人造成大量伤害并击退,并获得加点,提高狂战士的出能力。
狂战士加点:抓头一级,偷学技能中封印解除加一级,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸一级,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,点大怒气TP。
多玩copy来的。红眼中的牛人。旭旭宝宝的加点!血之狂暴:增加出血几率,增加命中和硬直。增加血气技能的攻击力,减少一定的CD。红眼的代表技能,不但要满,还要想办法用各种装备堆的更高。
dnf狂战士加点的 *** 。通用技能在通用技能中大家将物理暴击加满就可以。
不加死亡抗拒,选择加满小抓头、暴走、怒气爆发、嗜血、血刃、大蹦,大吸1级就可以。加满了红阵和1级tp红阵。后面的技能除了大抓头不加,所有都加满。这一条加点就是旭旭宝宝现在红眼的加点,还是大家比较公认的。
1、dnf95旭旭宝宝红眼加点35级的新技能被舍弃掉了,输出有点慢,比怒气和血剑稍微高一点伤害,CD略长。最后经过对比,虽然大蹦CD长了一点,但爆发仍然很足,接近于血爆的伤害。所以,最后大蹦也是加满了。
2、纯爆发加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。
3、狂战士加点:抓头一级,偷学技能中封印解除加一级,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸一级,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,点大怒气TP。
4、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。
5、不加死亡抗拒,选择加满小抓头、暴走、怒气爆发、嗜血、血刃、大蹦,大吸1级就可以。加满了红阵和1级tp红阵。后面的技能除了大抓头不加,所有都加满。这一条加点就是旭旭宝宝现在红眼的加点,还是大家比较公认的。
纯爆发加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。
鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。
中的一个近战高伤害输出职业,适合玩家喜欢迅速斩杀敌人的玩家。技能加点分为主动技能和被动技能,属性加点狂战职业的基础属性是力量,将其加满。装备加点分为武器防具饰品。所以dnf60版本红眼刷图加点技能属性装备。
没必要为了每盘省个1w不到的钱去白白耗费200多的sp 武器精通这问题我都不想回答了,短剑精通不解释,而且我测试过。