1、错,是在游戏过程中按A键出菜单,然后选择存盘,之后按LR+SELECT+START键可以快速复位,之后马上按住START键即可。PS或PS2上的机战多数是按L1+L2+R1+R2+SELECT+START重启游戏的。模拟器的话可以使用模拟器的快捷存档也可以。
在一般的单人小队状态下,用该人物击破敌人可以增加3点基础气力,同时击破任何敌小队还可以再增加2点气力。如果是被敌人击中的话还会根据角色性格的不同增加1-3点气力。
援护攻击,同队另一个机体的机师,必须要有“援护攻击”的技能 气力值,初始为100(某些强化配件可以提升到105,110)。每打爆一架敌方机体,动手的机师+5(也好像是+3),我方全体+1。
初始气力一般为100,上限为150,可以通过技能提升上限。气力的增加如图——注意地图炮光是攻击的话不会加气力,不过如果击坠则会加。自己击坠敌方单位时,还会增加击坠数的气力。因此需要气力的单位可以通过击坠来快速达成目标。
之一是加成在攻击伤害计算公式中,其他项不变的话气力越高同武器的伤害值也会提高。第二是给游戏的战术发挥设计一个限制机制。
1、气力值,初始为100(某些强化配件可以提升到105,110)。每打爆一架敌方机体,动手的机师+5(也好像是+3),我方全体+1。
2、其击坠后大空魔竜小队会全部到齐,之后的战斗没有难度,玩家尽可选择自己喜欢的角色培养。其实此战术用大空魔竜的主角机也可以实现,就是回合数有可能不够分配,遂作罢。
3、等级的能力提升只限该周目,二周目后消失。还有的一个能力养成就是靠拿到的技能芯片来强化,有格斗+射击+10之类的,选择对应角色和对应芯片加完之后能力就会提升了。